《绝地求生》开发商《ThunderTierOne》将登陆Steam

发布时间:2021-12-02 10:05  点击:

GameLook报道/如果要问目前最占主导地位的游戏品类,射击游戏可以说比我好。打开 SteamDB 实时在线人口列表。前 5 名游戏中有 4 款都是射击类游戏。唯一“幸存”的《Dota2》,不仅代表着MOBA的“倔强”,更守护着自RTS时代以来盛行的自上而下的角球游戏的“决赛”。荣耀”。

然而,棋棋电玩城竞技射击游戏没有鸟瞰产品的历史似乎已经结束。12月8日,绝地求生开发商卡夫顿的最新力作《雷霆一阶》将正式登陆Steam。在FPS和TPS的无休止轮回中,卡夫顿选择了另一种方式,试图从鸟瞰的角度重塑射击品类,在这片超级红海中开启全新的“策略棋棋电玩城竞赛”。无数的头部厂商在竞争。道路。

传播PV从“战术”到“战略”改变的不仅仅是视角

回顾过去十年射击类的变化,不得不提的两个里程碑是《绝地求生手游》和《逃离塔科夫》。十年前的网游市场,以《反恐精英》、《穿越火线》为代表的FPS棋棋电玩城竞技类游戏无疑占据了主导地位,但第一视角带来的沉浸感却是为偏爱RPG的东亚人准备的. 对于玩家来说,也意味着角色替代感的缺失,而在玩法上过分强调个人技能,也让这种类型的游戏对于“残党”来说太高了。

作为“战术棋棋电玩城竞技”游戏的鼻祖,绝地求生的诞生完美解决了这些玩家的“痛点”。宏大的战场,丰富的载具和武器,以及缩小圈子的压力,都让枪压的重要性降低了很多。低级玩家也可以通过团队合作或其他弯路来寻找“吃鸡”的方式来拯救国家。TPS视角的引入,让这场大逃杀更加直观生动。

射击游戏竞技_gtv游戏竞技玩的游戏有什么_单机 射击 竞技 机甲 分职业 医生 狙击手

与绝地求生不同,《逃离塔科夫》将射击类的硬核感觉提升到一个全新的水平。你甚至需要拿出弹匣来看看你的枪里有多少弹药。. 更重要的是,这款游戏直接注入了RPG元素。玩家不仅可以通过选择营地来获得独特的装备,还可以通过接受任务在战斗中达成更多的目标。

“雷霆一号”PvE 演示

但无论是《绝地求生手游》还是《逃离塔科夫》,还是他们无数的模仿者,都没有完全脱离FPS和TPS的视角,所以核心玩法还是围绕着“让射击更真实”的主线展开。相比之下,《雷霆一号》追求的是策略前RTG游戏中比较常见的游戏元素。

《雷霆一号》的故事发生在一支精英特种作战部队。作为军队的一员,玩家将被命令前往一个名为萨洛比亚的虚构东欧国家,消灭在那里犯罪的恐怖组织。正因为如此,在这个世界上,玩家的个性感被削弱了,你需要更多地思考如何通过团队的战略部署来实现最终目标。

单机 射击 竞技 机甲 分职业 医生 狙击手_gtv游戏竞技玩的游戏有什么_射击游戏竞技

对个人技能的要求也被削弱了。虽然官方宣称每把武器还有射程、射速、射击反馈等各种精细属性,但是像传统的RTS游戏一样,考虑到压枪和后坐力,鸟瞰下的射击还是低了很多. 如果目标是固定的,只要在准星(鼠标)对准后开枪,命中率可以接近100%,有些目标甚至可以一枪毙命。无需进行《绝地求生》复杂细致的伤害计算。

因此,从“战术”到“战略”,看似只是视角的变化,但实际上却包含了玩法和策略的根本性变化。抛开射击元素,《绝地求生》和《雷霆一号》更是难上加难。“不。” 被归类为相似。但如果你认为技术要求的降低就意味着《雷霆一号》缺乏可玩性,那你就大错特错了。

无秀操作,秀出你的大脑射击游戏竞技,单机网络也能拍酷

作为一款鸟瞰游戏,《雷霆一号》将射击类的利用率提升到了一个新的水平。当你躲在掩体后面时,你必须考虑敌人是否也躲在一侧。墙后。因此,在遇到掩体时,向其背后扔手榴弹几乎成为了所有玩家找路的标准方式。

另外,虽然是鸟瞰图,但别忘了可以看到建筑物的全貌。这也意味着,你这个“在街上巡逻”的人,随时都有可能在面对街道的房子二楼被恐怖分子从窗户射死。这样一来,地堡就不再只具有平面意义上的战略价值,而三维打击的特性让《雷霆一号》难以隐藏。